[Jeu] - Premières bases sur la Lune ou Mars avec des technologies actuelles

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Bonjour à tous,

je suis amateur de jeux de gestion (l'indémodable Civilization bien sûr ou l'excellent Cities Skyline, mais mon coup de coeur récent est Dawn of Man, grâce auquel mes jeunes enfants ont tout compris à la préhistoire).

La période que nous allons connaître, c'est à dire les premières habitations sur la Lune et Mars, promet d'être absolument passionnante: nous aurons à faire beaucoup de choses à la limite de nos capacités technologiques. Les premiers habitants de l'espace auront je pense autant d'aventures que les viking qui traversaient la mer en hiver dans leur Drakkar. 

Je ne crois pas qu'il existe un jeu de gestion se concentrant sur l'organisation des premières colonies, avec toutes les limites technologiques et tous les compromis qu'il faudra faire. Par exemple, il faudra décider avec intelligence ce que l'on mettra dans les 5 tonnes de charge utile de la prochaine fusée qui arrive dans 3 mois, et organiser les 20, 50 m2 ou 100m2 de la première base spatiale.

Tous les jeux actuels me semblent trop futuristes: on y voit tout de suite des dômes immenses, mais je ne pense pas que les premières colonies ressemblent à cela.

Avez-vous vu un tel jeu ? Sinon, êtes vous comme quoi, et rêvez-vous aussi de créer votre premier refuge dans l'espace ?
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grosrotor

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Les jeux, je ne sais pas, quant à cet embryon de base une des solutions est comme le (feu) projet Mars One !
Un module vie, quelques cargos de matériels, et surtout quelques personnes prêtes à risquer leurs vies.
Pour ma part je serai plutôt sur une base près-construite par des automates, mais on garde un ou deux atterrisseurs sur place le temps de tester les modules construits ou montés sur place !
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Anovel
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Il y a Stationeers qui te met dans la peau du premier ingénieur qui débarque de l'espace, avec à disposition un pack de fournitures pour créer un embryon de base. La suite se fera avec extraction de ressources premières locales, qui est la partie la moins rigolote du jeu (parcourir la surface à la recherche de gisements déposés aléatoirement). Pas de ravitaillement depuis l'espace.

Ce n'est pas de la gestion au sens où tu l'entends, c'est plutôt axé sur l'ingénierie de construction, avec un moteur physique, chimique, thermique (etc.) réaliste. Le jeu peut se jouer à plusieurs, en mode collaboratif.

https://www.forum-conquete-spatiale.fr/t19660-jeu-stationeers

Thierz
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Mélange de survie et construction
Stationeers est un excellent jeu : https://store.steampowered.com/app/544550/Stationeers/
Pas encore dispo mais ça ne devrait plus tarder on a Occupy Mars : https://store.steampowered.com/app/758690/Occupy_Mars_The_Game/
Il y a aussi Astroneers mais sans base : https://store.steampowered.com/app/361420/ASTRONEER/
On a un jeu de gestion de base et du personnel Planetbase que j'ai bien aimé: https://store.steampowered.com/app/403190/Planetbase/?l=french
Il y a aussi Take on Mars: https://store.steampowered.com/app/244030/Take_On_Mars/

Plus SF mais dans le meme style on a aussi Osiris : https://store.steampowered.com/app/402710/Osiris_New_Dawn/
Mustard
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bon je vais faire un peu de pub, mais il n'y a pas que le lune et mars 
https://venautics.space/projet-dexploration-venusien/premier-jour-sur-venus/

ok je sort, ou sinon j'y vais
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phenix a écrit:bon je vais faire un peu de pub, mais il n'y a pas que le lune et mars 
https://venautics.space/projet-dexploration-venusien/premier-jour-sur-venus/

ok je sort, ou sinon j'y vais

On parle Jeu, pas roman...
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Surviving Mars, des studios paradox, plus SF, mais très sympa dans le principe gestion et plaisir de jeu.
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ICARUS semble etre un jeu également interessant, toujours dans la survie, mais pas encore dispo: https://store.steampowered.com/app/1149460/Icarus/
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Bonjour,

en regardant plus à gauche et à droite, je n'ai pas trouvé de jeu de colonisation spatiale suffisamment réaliste par rapport à nos capacités actuelles, et au coût d'envoi de matériel dans l'espace. 

Je vais donc, avec quelques proches et mes deux filles, me lancer dans l'aventure de création d'un tel jeu. N'hésitez pas à visiter le site, et vous inscrire à la newsletter si ce projet vous plait.

La prochaine étape est d'avoir une vidéo du gameplay et du style graphique en janvier, ainsi qu'une campagne kickstarter.

Vos idées sont évidemment les bienvenues (par exemple ici).
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grosrotor

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